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[RPG][111111][Bethesda] 上古卷轴5:天际 梦梦整合包2.0

梦梦自制上古卷轴5本体2.0版,这次是中高配版本,资源里面有分开的视频教学,有兴趣的话可以去看一下,特别是小白,虽然这是针对梦梦版的视频教学,但是小白看一下的话还是受益匪浅的

游戏本体:全DLC传奇版
解压缩后:36.9G
最低配置:I3CPU+GTX650可玩
推荐配置:I5CPU+GTX780+固态硬盘(减少读取时候未响应的时间)
附安装说明及安装视频教程(梦梦自制)

以下为大概的MOD整合内容:
CRENB(这玩意似乎是中高配的ENB)
无心整合包1.0.0?(感谢无心大大以及无心大大感谢的各位MOD制作者,支持原作者可以去无心大大的帖子)
柠珞实验室10(感谢柠珞大大以及柠珞大大感谢的各位MOD制作者,支持原作者可以去柠珞大大的帖子)
各种不明真相的服装和武器MOD,各种不明觉厉的美化及功能MOD
目前版本唯一缺陷:地上没有草!!!卧槽我弄不出来,你们谁弄的出来谁弄吧。。。我反正不在乎有没有草。
总之不会安装的请看安装视频,安装视频请结合安装说明使用。
这个版本比上个版本好一点,去掉了一些无用的功能性MOD,游戏更加稳定,也可以自己安装一些服装,地区,任务,随从等MOD。

针对有人说断脖子的说明:
材质确实不是同一个材质,头部和身体,但是只要你进到游戏里去看,是看不出色差的,拉远了可能会明显一点,但是拉远了你也看不清,拉近了根本就分不出色差,这个色差不是材质颜色不一样导致的,而是ENB在光影上对不同的部位贴图造成了不同的反射导致的有明暗色差,这种也叫断脖子,竟然还有人反问我这不叫断脖子叫什么,是没见过真正的断脖子吗?

再给小白一个说明:
什么断脖子,断手,断脚的,只要模型是对的,就是接上了,本来手,脚,头就不是同一个模型的,不同的模型自然用的不是同一个贴图,只是大部分使用统一贴图剪下来在贴上去使用,严格意义来说就是拼起来的,本来就是断的,但是只要看不出来就算是接上的,并不是说我的身体模型有缺陷或者贴图有缺陷导致的部位断开,而实际上也并没有断开,截图质量不好,外加ENB渲染什么的导致了看上去有些许色差,游戏中在光线充足的地方是没有色差的,在光线不充足的地方,很多地方都有色差,这色差是正常的光照渲染,这要是没色差就奇了怪了。

貌似有部分人反应解压出错,缺少某个文件,导致游戏中材质出错花屏,这边送一个文件,下载以后直接丢在DATA文件夹里面就可以了。(没有解压错误的不需要这个,本来就有)
链接:http://pan.baidu.com/s/1eSwo6ky 密码:n64a
PS:游戏经过本人下载安装测试,并未弹出任何错误,这个包是对小白来说最合适的也是最新的包了。

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