八岐大蛇技能介绍:技能一:魂魄碎裂,技能二:不洁之力,额外效果解释:神念之影。可以说这是史上技能效果最复杂的SSR式神了, 连阴阳师都能献祭掉。
技能一:魂魄碎裂
效果:普攻,满级后号令所有蛇魔对目标进行凝视(凝视:无视对方20%防御力)
解读:很普通的普攻技能,只不过满级后可以带一个无视防御的效果,这个应该和杀生丸的普攻一样,减防御呗。
技能二:不洁之力
效果:使友方获得不洁之力,维持2回合,之后将其转化为蛇魔,蛇魔可以使用毒液,八岐大蛇与蛇魔,攻击时对目标附加1层魔,当无其他友方式神存活时,将此技能替换为八岐之影。满级后八岐大蛇和蛇魔额外增加10%防御、10%效果点、10速度等、同时释放时使友方目标获得新回合。
额外效果解释:
不洁之力:免疫伤害,提升30%伤害和30点速度,此印记消失时,拥有者将被转化为蛇魔,蛇魔技能其所有属性并额外附加八岐大蛇20%所有属性。
毒液:对敌方目标造成攻击100%伤害,回合结束后,增加八岐大蛇10%行动条。
八岐之影:替代阴阳师进行接下来的的战斗并在原位召唤1个蛇魔,继承自身120%所有属性,使自身获得新的回合,以及提升30%伤害、30点速度,直到战斗结束。
魔:叠加至三层时引爆,对目标造成八岐大蛇211%间接伤害,并使八岐大蛇和当前生命比例最低的蛇魔吸取等量生命值。
转化:等同为击杀,被转化的友方无法触发复活效果也无法被复活。
蛇魔:召唤物,具有可手动操控、正常推进鬼火行动条,跨回目不移除特性。
解读:这技能太长了,我一开始都看晕了。后来仔细想想也好理解,简单来说就是大蛇先给队友一个免疫伤害和大幅度提升能力的BUFF,2回合后这式神就挂了,变成了可以操控的召唤单位(类似阎魔的包子或者小白的招魂,但这个蛇可以自己操控)继承了原本的属性+大蛇的20%的属性,获得了毒液技能。魔蛇的普攻可以叠加间接伤害,3层爆炸回血同时还能给八岐大蛇拉条。而如果队伍就剩下八岐大蛇了还会额外召出一个强大的蛇魔来替代阴阳师,也就是说八岐大蛇只要乐意,看晴明不爽了一样用二技能献祭掉,毕竟技能写的是友方“目标”而不是友方“式神”
这技能看似BUG,不过有个前提就是要献祭队友,不知道鲤鱼旗是不是也能献祭。
神念之影
效果:开启神魔空间,号令每个蛇魔为随机敌方目标附加五感尽失直到回合结束。接着对敌方全体造成攻击158%伤害,并役使所有蛇魔各使用1次毒液攻击随机敌方目标。满级后增加伤害,当无队友和阴阳师存活时,获得额外技能神愤之炎。
五感尽失:式神所佩戴御魂效果失效、被动失效(其实就是般若的鬼面)
神愤之炎:在三技能的效果基础上附加了额外的效果,可消耗剩余鬼火,没消耗1点鬼火,将役使效果重复1次。
解读:首先这个是个乱打的群攻,触发的前提条件是你必须要有魔蛇,也就是说你必须要用二技能灭了队友才能发挥出真正的效果来,否则没用。蛇魔越多效果越好,随机附加封御魂和被动的效果然后造成AOE伤害+乱打伤害,而进化后的技能可以根据鬼火数量来增加对应的乱打次数,和荒的技能差不多。
总结:这个式神技能效果太复杂了,但自己分析发现很纯粹,你别看八岐大蛇面板夸张,但这是一个既需要队友又善于单挑的式神,他需要强力队友来献祭他们转化成自己的蛇魔,来达到一个人掌控全局单挑对面全部的情况,甚至连阴阳师都能献祭掉,形成一个人带5个小弟魔蛇打对面一个阵容的架势。
这个式神不适合PVE,因为你没时间等那个二技能献祭队友转化成魔蛇的时间,不过好在蛇魔可以跨回目,也就是说长线PVE有戏,魂十就算了,真的做不到自己打自己。斗技有潜力,但是这么看八岐大蛇有一定的缺陷,他的恢复能力并不算特别可观,而且对于阵容有很大的限制,你原本的式神,如果是纯输出,怕后期站不住,纯肉盾怕又没有伤害,想走高速爆破又很难,献祭队友的时间也不好掌控,这是一个非常烧脑的SSR,具体怎么用怎么玩,需要很长时间的锻炼和思考。