【RPG汉化+3DS模拟器】能玩火焰之纹章 觉醒的模拟器

【RPG汉化+3DS模拟器】能玩火焰之纹章 觉醒的模拟器

游戏类型RPG(战棋、策略角色扮演类)
《火焰之纹章 觉醒》是由Intelligent Systems 发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏。全球累计销量超210万套。
该游戏是火焰之纹章系列3DS平台第一作,2015年6月25日发布的《火焰之纹章if:白夜王国/黑夜王国》双版本第二作,2017年4月20日发布3DS平台第三作《火焰之纹章回声:另一位英雄王》为FC平台重制版内置了中文

故事背景

这是一个由对人类慈爱的神龙娜迦
与让人类走向灭亡的邪龙基姆雷所共同掌管的世界。失去记忆后倒在路上的你,被伊利斯圣王国的王子库洛姆救起帮助了库洛姆指挥的自警团后加入王子一行,在天地异变的同时出现了非人类的存在“尸兵”和持有世上不可存在第二把宝剑法尔西昂的谜之剑士。伊利斯圣王国受到信奉邪龙基姆雷的邻国佩雷吉亚的威胁,在众多战役后的你与自警团,在不久的未来将会被卷入更加巨大的战乱之中

战斗系统

指挥伙伴们驰骋疆场

利用各种武器、职业、地形的特性,甚至是伙伴之间的牵绊都能成为战略的要素。谁移动到哪里,谁攻谁守
也都是玩家要决定的战略关键。

善用伙伴们间的牵绊与敌人战斗

>跟邻近的同伴共同战斗
在邻接同伴的状态下进入战斗就会发动“双重攻击”。此时可以与邻近的我方辅助人员一同战斗。进入战斗时辅助成员能帮主要战斗人员进行追加攻击、协助防御等。
>当形成“双重”状态后的“双人”
当使用“双人”后,相邻的两人将会形成一个小组,把另一位我方人员拉进同一个格子,这个状态就称为“双
倍”。进入“双人”的小组后,辅助人员将无法进行攻击、防御,取而代之将会增加我方主要攻击人员前卫的属性能力。在“双人”状态中,可以随时切替前卫后卫,适时切换达到最佳战略效果。

对战斗进行辅助的技能

在等级有所提升之后就会学习到技能,本作之中不仅有着可以使出特殊攻击的技能,也有可以让周围我方人员增加能力的技能,将会有相当多的技能于本作中登场,而兵种不同所学习到的技能也会不同。
此外,战斗中可以装备的技能有限,因此就要配合战术合理选择。

转职系统

本作中当我方人员达到等级10以上之后就可以藉由特殊道具转职为其他职业或是同系统的上级职业(也就是转职)。而转职过程中,等级将会降回1,但是所学习到的技能将不会消失。

转职为同系统的上级兵种

当使用了王者之证就可以转职为该职业的上级职,不仅能力大幅提升,能使用的武器也可能增加。经由王者之证所转职的上级职业也不限于一种。

转职为其他兵种

使用转换之证则可以转变为其他兵种进行转职,而上级兵种也可以在等级10以上转职为其他上级职。
※兵种的决定在于该角色的性格属性,所以不是单一角色就能转职所有职业。

牵绊系统

本作的其中一个重要变革即合作。这是在本作中新增增加的一个系统。利用好这个系统可以大大降低作战难度。选择同伴无法复活模式的时候,灵活利用本系统可以最大程度上避免人物死亡。

与伙伴们产生更坚韧的牵绊

通过战斗与对话可以让双方的牵绊越来越强,而牵绊越强,在进行“双重攻击”和“双人”等协力作战时,支援效果也会更强。

 

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