游戏介绍:
《漫野奇谭 Wildermyth》是一款围绕角色展开的,具有随机生成元素的策略RPG,让玩家得以讲述最狂野的传奇。它继承了桌面角色扮演游戏中最引人入胜的元素:给予玩家诸多至关重要的抉择,并让角色在这些抉择中不断成长。带领自己的队伍,从迫不得已投身冒险的农民蜕变为举世无双的英雄。充分利用周遭环境,与奇异怪物和意料之外的威胁抗衡。在游戏原创的世界设定中揭开远古奥秘,在为角色量身定做的故事中体味喜怒哀乐。这个世界中有冰冷真相与残酷牺牲,但亦交织着诙谐幽默与坚毅乐观。
游戏特色:
别出心裁的纸片世界
游戏背景设定在辽远之地,一个由手绘2D角色和景物构成的翔实丰满的奇幻世界。我们倾尽心力打破传统,探索新奇创想:这个世界中没有兽人、精灵和地精——但要小心那些窥探心智的虫形恶龙和齿轮连动的机械亡灵!
入木三分的角色深度
你的每个英雄都有生成独特的故事、性格和外貌,并且会与其他英雄间建立各种各样的情感羁绊。这一切都随着游戏流程或改变或加深,因为角色们会成长,会衰老,会经历奇闻轶事,会克服艰难困苦。
至关重要的道道抉择
你的角色可以决定信任难以捉摸的野狼之神,导致他的外貌和战斗能力尽皆发生骇人剧变。或者他们可以与战友坠入爱河,给予彼此战斗增益并展开更多扣人心弦的故事。遭遇和事件均有定义角色的深远影响,让你得以决定每名角色的故事脉络。
视角独特的生死关头
你最喜欢的角色惨遭触手熊怪一拳击倒了吗?选择让他拖着残疾的身躯撤离战场,为他的传奇平添波折;或是让他舍生取义,由代代后人传颂他的英勇牺牲。
妙趣横生的策略战斗
《漫野奇谭》的战斗强调团队配合和谨慎走位,也需要英雄为自身能力和周遭环境寻找天马行空的妙用。协战与夹击机制各自提供独特效果,但二者难以得兼;巫师与周遭环境念合的能力让你能用瞬息万变的魔法重塑战场,扭转战局。多种难度选择则让你可以选择最适合自己的挑战。
永无止境的重玩可能
从数量众多的战斗能力中精挑细选,让你的英雄随着等级提升或是势如破竹,或是坚如磐石,或是摧枯拉朽横扫战场,或是投机取巧神出鬼没,或是能把周围所有提灯里燃烧的火焰统统喷到敌人脸上。随机生成机制为你每场游戏提供新英雄,新敌人,新地图以及新的故事剧情。
亲手谱写的神话传说
玩家可以亲自定制角色的外貌、名字、性格、背景以及其他众多内容。随着时间推移,英雄可能会衰老退休,或是在战斗中英勇就义——当然,也有一些英雄会自始至终奋战前线。你可以让你最喜欢的英雄们永载史册,并在此后的游戏中再次请他们出山。谱写属于你自己的神话,并将你的英雄振奋人心的传奇事迹分享给其他玩家。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7+
处理器: i3 or better
内存: 3 GB RAM
显卡: Open GL 3.2
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
游戏视频:
游戏截图:
说明:winRAR解压,安装游戏记得全英文路径,关杀毒软件哦。
steam:https://store.steampowered.com/app/763890/_/
定期更新来自:漫野奇谭已发布9月24日周四简体中文版正式发布!25日凌晨1时开启20%折扣特惠!(出于无法克服的技术原因,Steam特惠活动将会在此公告上线几小时后开启:北京时间9月25日凌晨1点。我们对由此带来的不便十分抱歉。)
我们上一次更新间隔稍长了一些,但总体来说我们仍希望每2~3周发布一次更新。在这里可以找到我们的线路图。
- 新增简体中文语言支持!!
- 妖龙吐息重做,提升AOE毒伤,移除魔法伤害
- 移除双头妖的Torceline增益
- 调整了斗篷的美术,改善与其他服装配套时的外观
- 重新平衡冒牌火球技能,攻击失手不会造成伤害
- 恶刃现在每轮只能触发2+威力次了
- 资源卡现在将会同时显示章节末的资源数量
- 修复了一些NPC生成的问题
- 修复了一个NPC名字可能改变的问题
- 修复了一个某些事件中新成员不会死亡的问题
- 工具:Credits实验室现在又可以使用了
- 工具:修复了一个mod中的职业能力无法正常使用的问题
- 工具:新增在mod配置对话框显示mod的功能,默认开启
- 翻译:更新了KnownLocales.json文件的格式
- 翻译:新增导入和导出loc kit的功能
- 翻译:现在在经历编辑器中可以编辑事件内含的经历
- 翻译:现在可以在不同的语言中调整文本框大小了
- 翻译:不同字体的字号和UI现在更加一致了
(自从上次常规更新后,我们又进行了几次热更。为了避免各位错过更新公告,在这里一并列出:)
- 修复了一个乌龟守护者生死抉择时卡死的问题
- 翻译:现在可以翻译胜利/失败/逃脱文本图片
- 修复了一个千年熬炼第二章幕间的问题
- 修复了一个和新的创意工坊mod相关的问题
- 工具:优化了载入漫画编辑器时的性能
- 添加了音乐Kickstarter的链接
修复了一个怪物名称标签只显示第一个词的问题
情节编辑器现在会显示出问题的部分了
- 角色大小现在与UI更同步了
- 修复了奥斯崔兹纪元第二章时间限制无法延长的问题
- 修复了一个调整游戏界面大小时可能导致的崩溃问题
- 修复了一个低点光源影响性能的问题
- 修复了创建角色时性格属性过高的问题
- 修复了改变界面大小后出现多个新玩家对话框的问题
- 修复了一个立柜与AOE预判互动的问题
- 修复了一个和任务内文本相关的崩溃问题
- 修复了一个旧存档无法招募传承英雄的问题
系统常用运行库https://www.lanzoux.com/b0bwqvazg密码:dkw8
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