游戏介绍:
《集团451 Conglomerate 451》是一款带有地牢探索与rougelike要素的第一人称角色扮演游戏。你是一所特工局的总裁,企业城议会命你去被腐败集团瓜分的451区恢复秩序。在最新宪政法令的支持下,你有权创造克隆人。打造你的团队,操控DNA,训练你的特工,为他们配备高端武器,选择要植入的赛博义肢,并派小队上战场完成唯一的目标:不惜一切代价消灭罪犯以及恢复秩序。
游戏特色:
- 管理你的资源 – 运用你的个人研发部研究先进技术,解锁新功能、力量和发展选项
- 身体模块还不是全部 – 除了升级武器和护甲专精外,你还能用可互换的赛博植入物完全改变你特工的技能和效用
- 伤痛和外伤系统 – 即使是最小的伤口也可能产生长久的影响。在战斗中承受伤害时,特工有可能会受到永久外伤,以后执行其他任务时,这些外伤会一直伴随他们。
- 剧情或无尽模式 – 选择权在你。在剧情模式中,游戏将为你呈现一个充斥着各种事件的世界。在这个世界里,你将对抗腐败的集团和他们的宣传。在无尽模式中,游戏将为你创造无限的内容
- 天赋和变异 – 你的特工能获得不同的技能(天赋)和变异。
- 药物和紊乱 – 购买合成药物可暂时强化你的特工,但有令他们患上精神紊乱的风险
- 程序生成的赛博地牢 – 本游戏将未来科技与大家喜爱的地牢探索相结合,玩家将面对程序生成的地牢和任务。
- 如果在游戏中死亡… – 特工将永久死亡,因此每一次任务都有可能成为你的最后一次。谨慎考虑每一步,因为如果特工阵亡,你就将永远失去他们
- 骇入全世界 – 在执行任务期间进入网络空间,用骇入的手段获得关键情报以在竞争中取得优势
- 可收集物和成就 – 在地牢各处找到可收集物并将其交给收集者以了解真相
最低配置:
操作系统: Windows: Vista SP1 (64-bit), 7 (64-bit), 8 (64-bit), 10 (64-bit)
处理器: 2.5 Ghz Intel® Core™2 Duo Processor or AMD equivalent
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 500 series 1GB video card or AMD equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system
推荐配置:
操作系统: Windows: Vista SP1 (64-bit), 7 (64-bit), 8 (64-bit), 10 (64-bit)
处理器: 3.5 Ghz Intel® i5 or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2 GB video card or AMD equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system
游戏视频:
游戏截图:
说明:winRAR解压,安装游戏记得全英文路径,关杀毒软件哦。
steam:https://store.steampowered.com/app/1022710/Conglomerate_451/
设置中文:主菜单->OPTIONS->GAME->LANGUAGE选择中文
定期更新 来自:Conglomerate 451 已发布 6月3日周三 Update 1.5.0 NOW LIVE!
更改日志1.5.0。
优化:
我们更改了内存管理:现在游戏将使用更少的RAM。
我们优化了游戏中的所有资产:现在游戏的性能应该会有很大的提高。
新功能:
从头开始重新制作整个游戏的灯光。
添加了选择帧率锁定(30 fps或60 fps)的选项。
平衡:
重新平衡敌人的统计数据:恶搞。
主要修复:
修正了玩家无法使用游戏手柄在季度滚动代理效果的问题。
修正了“外骨骼ASB272”的错误效果。
以前的“抗冲击效果+30”和“抗冲击效果-10”现在是“抗冲击效果+20”。
修复了在某些情况下阻止第二公司老板Damien Desai播放正确的攻击动画的问题。
修复了在没有足够的电池点的情况下尝试对座席执行此操作后阻止破门而入的问题。
修正了一些错误的敌人攻击爆炸效果。
次要修复:
修正了网络墓地中的错误信息。
修复了隐藏鼠标光标的问题。
修正了小地图中商店和电梯图标的位置。
修复了在深部区域丢失的门的SFX。
修正了宽高比不同于16:9的卡通场景中的黑色边框。
生活质量:
现在,小地图中的图标显示了交互面。
现在插件信息更具可读性。
现在,在动画过程中单击第二个End Task(结束任务)页面将提高动画速度。
改进某些SFX的混合。
在分辨率选择中添加了刷新率信息
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