游戏介绍:
《战锤40K:角斗士之战争圣器 Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War》是一款回合策略游戏,对于帝国的学者们来说,格雷迪厄斯是一颗拥有考古价值的星球。在殖民过程中发现的远古遗迹,揭示了它那不为人知的神秘过去。但这里所存在的不仅仅是遗迹。神秘力量的觉醒,来自遥远过去的未知恐惧让格雷迪厄斯的居民们陷入了事关生死的艰难战争之中。格雷迪厄斯曾经是和平的象征,但现在这里已经燃起了战火。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64-bit)
处理器: Intel Core i3 or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: Vulkan support (Nvidia GeForce 600 series / AMD Radeon HD 7000 series / Intel HD Graphics 500 series)
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5 or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: Vulkan support with 3 GB VRAM (Nvidia GeForce 900 series / AMD Radeon RX 400 series)
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
游戏视频:
游戏截图:
说明:winRAR解压,安装游戏记得全英文路径,关杀毒软件哦。
steam:https://store.steampowered.com/app/489630/Warhammer_40000_Gladius__Relics_of_War/
设置中文:进入游戏主菜单->SETTING->LANGUAGE选择SIMPLIFIED CHINESE->重启游戏
小型更新(补丁说明) 来自: 已发布 3月6日周五 Warhammer 40,000: Gladius – v1.5.1 Update
版本1.5.1更改日志:
一般信息。
·将最大FPS滑块添加到视频设置。
·音乐流媒体现在使用更优化的缓冲区,以最大限度地减少播放问题。
·动作提示现在说明动作是否为自由动作。
·改进了无人机研究描述,提到了谁获得了部署它们的能力。
·改进了转换辅助,对于更好的描述,提到成本随目标强度缩放。
·被奴役的单位不能再通过转换辅助进行转换。
·更新了游戏开始闪屏。
天平。
·指挥官、危机战服、隐形战服和舷侧战服现在要花费食物和矿石,而不仅仅是矿石。
·像“无畏”这样的士气损失特性现在也会减少能力和气场等能力和特性的士气损失,而不仅仅是死亡的士气损失。
·将士气惩罚从-25/-50%降至-17/-33%。
·减少铁晕无敌伤害,从50%降低到33%。
·心灵之罩巫术之火伤害降低从+25%增加到+33%。
·遗物电镀巫术伤害降低从+25%增加到+33%。
·减少防御格栅的伤害降低范围从+33%到+17%。
·将罗莎瑞斯无敌伤害减免从50%降低到33%。
·新星盾牌无敌伤害减免从33%增加到50%。
·激流护盾发生器的无敌伤害从33%降低到17%。
·盾牌生成器的无敌伤害从50%降低到17%。
·减少刺激性注射器感觉不到疼痛的伤害,从33%降低到17%。
·曲线场无敌伤害从67%降低到50%。
·将隐形无人机小组人数减少到2人。
·增加了废话!
攻击加值从每级+4%回到+5%。
错误修复。
·固定排水板卸料器不工作。
·修正了内部召唤到期后交通工具不可选的问题。
·修正了+%武器修饰物有时不起作用的问题(特别是干部火刃的凌空射击和KV128风暴潮的稳定锚)。
·修正了+%武器修饰物有时堆迭不正确的问题。
·修正了脉冲步枪受Brachyuran组件而不是Moor‘tonium加速器影响的问题。
·修正了脉冲炸弹受爆炸相位影响的问题,而不是莫托宁加速器。
·修正了在多人游戏中不能选择你拥有的阵营的问题。
·修复服务器留言发送不正常的问题。
·修正了没有城市的情况下不做任何事情的问题。
·修复了传感器脊椎无法工作的问题。
·修正了回合结束后游戏卡在“请稍等”上的问题。
·修正了常规攻击时支持消防战士成绩统计的问题。
·修正了玩家投降时由救赎堡垒控制的前哨不会改变控制权的问题。
·修正了矢量化反向推进器的研究说明。
·修复了新星之火和新星之盾缺少味道的问题。
·修正了头像英雄建筑研究图标错误的问题。
·改进了状态阻止逻辑,以减少一类游戏崩溃。
·修正了当你将一个单位置于调试模式并交换玩家阵营而不先取消选择该单位放置时的崩溃。
快乐的龙虾。
·修正了考恩远程伤害减免在较高等级时不能正常工作的问题。
·修正附身产生10级混乱精灵的问题。
·修正了打字错误。
改型。
·修改武器动作属性不再使用动作修饰符`accuracyFactorMax`、`accuracyFactorMin`、`attacksFactorMax`、`attacksFactorMin`、`DamageFactorMax`、`DamageFactorMin`、`rangeFactorMax`、`rangeFactorMin`。
·勋爵空虚打击新增`attacksPerCharge`动作修饰符效果。
·属性效果的set=“”现在已弃用,取而代之的是base=“”。
两者都不再覆盖add=“”值。
·弹幕功能现已实现,并带有`prevenentOverwatch`效果。
·变色龙皮肤现已实现`meleeOverwatch`效果。
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