游戏介绍:
《神力科莎:竞技版 Assetto Corsa Competizione》是一款赛车竞速RAC游戏,Assetto Corsa Competizione源自KUNOS Simulazioni的长期经验,它充分利用了虚幻4引擎来确保精确再现天气条件、画面、夜间竞赛和动作捕捉动画等内容,这些都为逼真的沉浸式驾驶体验树立了新标准。得益于此,游戏进一步改进了轮胎模拟与空气动力学模型。
游戏特色:
逼真的模拟水准
Assetto Corsa Competizione在设计上忠实地再现了宝珀GT系列赛事车辆的表现与驾驶体验,通过复杂的数学模型来精确再现轮胎抓地力,空气动力影响、发动机参数、悬挂与电子辅助系统来确定车辆的平衡性,以及机械损伤对车辆驾驶性能的影响。
次世代的画面与视觉效果
虚幻4引擎确保了逼真的渲染效果,并精确再现了场景、车辆材质与天气条件。得益于对真实GT赛车的多声道音频采样,游戏呈现了迷人的拟真环绕音效和真实的环境效果。
精确还原车辆细节
即使是次要细节,游戏依旧忠实地进行再现。这能让您感受到身临真实赛车驾驶舱的兴奋之情。车门、挡风玻璃雨刮、前灯、赛车灯、赛车设备与例如ABS、牵引力控制、发动机点火和ECU绘图等细节都可以由驾驶员进行操控以获得最佳性能,这同时也为玩家提供全面的车辆控制。
最精确的赛道
得益于激光扫描技术,每个官方赛道都被最大限度地精确还原:所有的限制和细节都完美地符合现实中的赛道,这使得游戏体验尽可能地忠于真实体验。
先进的多人对战功能
全新架构的排名系统将评估个人表现与驾驶行为来奖励最具有体育精神的车手,并促进线上竞争的公平性。匹配功能将确保你能轻松地找到并加入在线比赛,与技术水平相近的对手展开竞技。排行榜将允许你与全世界的虚拟车手们在相同车辆、赛道与天气条件下,展开单圈表现的较量。
沉浸式单人体验
生涯、锦标赛与自由游戏模式提供了完善的自定义游戏体验。得益于教程与先进的驾驶辅助,您能根据自己的水平定制AI对手的难度与车辆稳定性。特殊事件将让您获得现实中宝珀GT系列赛里最重要挑战的第一手体验。
高度硬件兼容性
Assetto Corsa Competizione确保全面兼容从手柄到专业方向盘等众多周边外设。
逼真的动作捕捉动画
动作捕捉技术被用于创建更加逼真的机械师与车手动画模型,确保了在玩家在竞赛、停站与切换车手时有高度的代入感。
宝珀GT系列赛
宝珀耐力系列赛在2011年创立后迅速成为全球GT系列赛的标杆,在该成功的激励下,全球知名的瑞士手表制作商宝珀与SRO赛车集团于2013年决定在宝珀加速系列赛上拓展合作关系。从2015年开始,车队与车手可以争夺宝珀GT系列赛的总冠军。这产生了广泛的影响,赛事初期便有大批有声望的车队与车手参与。大量年轻有才华的车手的持续加入下,宝珀GT系列赛正在成为全球GT3赛车的标杆。
随着宝珀GT系列加速杯与宝珀GT系列耐力杯共享相同的车手库与积分系统,10轮宝珀GT系列赛季包含5个加速赛事件与5个耐力赛事件-整个GT系列赛的胜出车手将得到加冕。
宝珀GT系列加速杯事件包含2场比赛,每场比赛各1小时。宝珀GT系列耐力杯赛覆盖从3小时赛事、1000千米赛事至赛季标志性的Spa24小时赛,那是世界最著名的24小时赛。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit Service Pack 1
处理器: Intel Core i5-4460 or AMD FX-8120
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 460 2GB, Radeon HD 7770
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: Integrated
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-8600K or AMD Ryzen 5 2600X
内存: 16 GB RAM
图形: GeForce GTX 1070 8 GB, Radeon RX 580 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: Integrated
游戏视频:
游戏截图:
说明:winRAR解压,安装游戏记得全英文路径,关杀毒软件哦。
steam:https://store.steampowered.com/app/805550/Assetto_Corsa_Competizione/
定期更新 来自: 已发布 4月15日周三 Assetto Corsa Competizione v1.3.10 update OUT NOW!
v1.3.10更改日志。
一般信息:
-众多2020年的肝脏作为特别奖金内容。
游戏性:
-自由游戏模式(QR和CRW)现在总是使用相同的逻辑生成对手,以在给定的赛季而不是事件中最大化对手数量。
-增加了AI强制凹坑保护,以避免双重凹坑(强制凹坑现在将等待预定的时间,如果时间在10分钟内结束,燃料除外)。
-修复了获胜标志期间的竞赛标志(错误的终点线通信)。
-修复了保存的游戏中丢失的泄气轮胎(爆胎)状态。
-早期黄/白旗观察者警告/在距离太近或坑道期间将其移除。
-赛车现在在队形圈速时也会在SP中出现幻影。
-Quick Race和Custom Race周末模式现在在车牌/横幅赞助方面像MP一样工作。
重播:
-重做产卵/去兵重放车,避免在MP重放中增加随机访问时的内存分配。
-修复了观众回放开始时没有聚焦的汽车(以及相应的HUD问题)。
-修复了MP汽车在回放过程中的产卵/剥离问题。
-修复了交换驱动程序重放的高亮显示期间错误的驱动程序。
-修复了画廊重播的维修站障碍物。
UI/HUD:
-将增量时间行为更新为STINTS-增量计时器现在将重置为STINT BEST。
-更新了增量计时器外观并添加了参考延时项目。
-MFD PIT INFO面板屏幕与PIT策略页面分开,并添加了HUD选项以实现可见性。
-使用隐藏项目更好地自动重新定位小部件。
-增加了HUD上的指示灯和HUD设置中的选项。
-燃料小部件现在包括燃料/圈数计算。
-全景山更广泛的轨道地图布局。
-添加了用于在HUD上渲染仪表板显示的选项(每辆车视图设置)。
-挡风玻璃横幅现在可以在自定义汽车界面中选择。
-修复了排行板行与官方排行板HUD中显示行之间的不同步问题。
-修复了螺旋凸轮名称。
-在cameraSettings.json(LookAround Speed)中增加Look L/R摄像头速度。
-增加了车载摄像头-使用摄像头按钮切换,使用鼠标/游戏手柄导航。
-HUD左右边距在值不相等时不再偏移中心。
-当玩家的赛车有会话结束标志时,在RT小工具中显示所有对手赛车的官方位置。
-临时计时器现在对MP交换游戏中的观众隐藏。
-HUD,长按循环HUD页面上/下按钮时隐藏。
-mfd,添加了上一页/下一页操作绑定。
-添加了TC Cut和Engine Map Per-Step控件绑定。
-Showroom Filter现在默认为“官方”。
-广播覆盖添加和重新设置样式。
-更新了设置屏幕图像。
-将UseGamepadForFreeCamera设置移动到cameraSettings.json。
-MFD页面现在全部隐藏鼠标光标。
注意:User/Documents/Assetto Corsa Composzione/Config中的menuSettings.json现在将重置,一些与菜单相关的设置需要重新设置。
图形:
-修复了Brands Hatch上凹坑中的浮动白线。
-修复到全景地平线图像。
-修复了介绍序列期间处于活动状态的F1相机周期。
-修复了所有汽车上的假汽车阴影投影旋转和修订的阴影贴图。
-修复了重放和观众模式下有问题的辅助驱动程序动画。
物理学:
-新的悬架防撞计算。
注意:我们建议检查您的旧设置,方法是至少单击一次游乐设施高度,然后在设置中控制BumpStop窗口!
-微调滑行和滑水时湿润表面对光滑轮胎的影响。
-如果轮胎在较长时间内被推过其最大滑动角,则轮胎磨损方面有新的撕裂功能。
-将转向角度和时钟添加到共享内存。
多人游戏:
-修正了MP赛车比真实车速低(停车时会产生烟雾)的问题。
-启用肉丸旗帜,用于在潮湿和MP的夜间会话中关闭灯光。
-当玩家的会话结束时,UI上不再记录减刑。
-脚本形成速度-三角洲阶段现在是每小时70公里,而不是每小时60公里。
-增加了队形圈速期间自动传送的容忍度。
音频:
-修复了摄像机更改期间的坡道音量较低的主音量。
-音频和视频淡入时,重放时间跳跃更流畅。
-支持音频设置中的底盘音量(将其与轮胎和刹车分开)。
-音频通道/内存优化,适用于摄像机更换和汽车拆卸。
-修复了远离聚焦汽车的免费摄像头音频监听器位置优先级(如果玩家的汽车在维修站中,则在世界各地使用免费摄像头的汽车没有音频)。
-“绿旗/GO”比赛通讯现已归类为起跑信息。
-新的观察员/机组组长音频消息。
-FMod Studio:改进了伤害声音空间化。
-FMod Studio:改进了所有汽车油门的声音动态。
VR:
-修复VR中Freecam中的鼠标。
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