用氪金守护姨夫的笑容,索尼集团经营说明会平井一夫开场单独提 FGO 游戏

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最近在国内的东方卫视的晚间黄金档时间都能看到 FGO 国服的 Fate/Zero 联动广告了,而且还是日语原版的,毕竟 FGO 国服是 B 站代理,B 站背后又有上海文广集团,在东方卫视上出现 FGO 的广告也是正常。而 FGO 日服现在在 AppStore 日区畅销榜中能稳定的排在前五的位置,FGO 的玩家们也已经是自发的自愿的在 FGO 中氪,而玩家的这份热情与庞大的氪金额已经打动了姨夫的心,在今天索尼集团投资者经营说明会上,索尼集团 CEO 平井一夫在开场就单独提到了 FGO 游戏的火热,玩家用氪金守护姨夫的笑容。

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在索尼集团经营说明会的流程上,索尼娱乐事业是第一个对投资者做经营情况说明的,而负责讲解的人就是索尼集团 CEO 平井一夫,姨夫在开场就提到了 FGO 这款手游让索尼在不断成长的移动游戏领域获得了巨大的成功,不仅日本国内 FGO 下载量突破 800 万,在日服开服之后很久后才运营的 FGO 国服现在的下载量也突破了 600 万,FGO 在美国的运营也即将开始(今年夏天),受到 FGO 大人气的影响,新作动画也在准备当中。FGO 游戏的企划方之一的 Aniplex 就是索尼娱乐旗下的公司,A-1 是 Aniplex 旗下的全资动画制作子公司,所以去年 FGO 的特番动画就是 A-1 制作,而 FGO 在手游市场的收益 Aniplex 作为最初的游戏企划以及实际的游戏运营方之一也可以拿到一大笔的分成(剩下的就是制作公司 DELiGHTWORKS 与 IP 本身持有者型月),所以玩家们氪金购买圣晶石的钱大部分也是流到了索尼集团的腰包里

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而姨夫提到的新作动画也在准备中,也许 A-1 在今年年底再推出一部 FGO 的特番动画?之前有日本的游戏批评家认为,手游和动画在剧情方面是水与油难以处理的关系,手游的运营并不是很重视剧情的问题,手游注重的是长期运营,很少考虑过任务的故事结局问题,而动画的剧情则是要有始有终,所以一些手游改编的动画会让原本的玩家不适应。而 FGO 的游戏剧情也是一个亮点,而且采用分章分部的故事模式,一章一章有始有终的剧情也适合改动画。以后还买什么索尼手机啊,有那信仰钱直接给 FGO 氪金姨夫会笑的更开心,今后姨夫是一单微笑,二单抿嘴笑,三单开口笑,四单露齿笑,五单大笑,六单爆笑

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